2012年11月4日日曜日

[Z/X]最大パワーを調べてみた[寄稿記事]


今回は寄稿記事です!
では!
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はじめまして。リンダといいます。
Z/Xはりたつさんに紹介してもらって始めたゲームなのですが、
デッキを作るのが楽しくとても良いゲームだと思います。

今回はりたつさんのブログスペースをお借りして、
Z/Xにおける瞬間最大パワーについての考察を書きます。
ブログスペースおよび、考察に協力してもらったりたつさんありがとうございます。


キーカードは2弾で追加されたこの2枚。

想者ヴェルテ Z/X 青 コスト4 パワー6000
[自]ゼクスがスクエアからスクエアに移動した時、
スクエアにあるゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。

待ってろ、 今行く! EVENT 青 コスト3 IG
★スクエアにあるあなたのバトルしていないゼクスを1枚選び、
ゼクスのいないノーマルスクエアにおいてもよい。その後、カードを一枚引く。

想者ヴェルテの効果を何度も利用してゼクスのパワーを上げます。
もちろん、最大パワーのためには対戦相手との協力が必要不可欠です。
ゲームが終了しないギリギリの状態での最大パワーは一体いくつになるのか。

事前準備
(自分のデッキの内容)
4 想者ヴェルテ
1 誇りのフィエリテ
4 待ってろ、今行く!
4 夕凪奏姫スメティナ
1 奏声ヴィーヴァル
1 覇者激震槍
1 悲嘆の堕天使ルシファー
その他34枚

(相手のデッキの内容)
4 拳銃職人クイックドロー
4 覇者激震槍
4 武皇剣閃撃
4 ボーイ・ミーツ・ジャスティス
4 変幻の三節棍 山吹
1 悲嘆の堕天使ルシファー
その他29枚

初期状態

自プレイヤースクエア(なし)
ノーマルスクエア(ヴェルテ4フィエリテ1ルシファー1)
敵プレイヤースクエア(ルシファー1)

自山札(今行く4スメティナ4ヴィーヴァル1)(順番は後述)
自チャージ9枚(激震槍1)
自リソース22枚(青19赤1黒1白1)
自ライフ4枚

敵手札 ボーイ・ミーツ・ジャスティス4
敵チャージ クイックドロー4山吹4
敵リソース28枚(赤8緑8青11黒1)
敵ライフ1枚
敵山札9枚(激震槍4 剣閃撃4)

配置(頭文字で略称)

 敵
想悲想(鹿は倒されるゼクス)
想□誇
想□悲
 自


実行方法
0.ドローでスメティナとヴィーヴァルを引く
1.イグニッションフェイズに今行くを12回発動(4回目で1回目リロード、7回目で2回目リロード、10回目で3回目リロード)(+192000)

山札は今行くとそれ以外のカードが交互に積み重なるようにシャッフル

1週目 夕奏今夕今夕今夕今 (チャージはスメティナ→激震槍→剣閃撃の順番で使う
2週目 覇今□今□今 (7回目の今行くは山に戻らない)
3週目 □今□今□今 (10回目の今行くは山に戻らない)
4週目 □今□今□今

2.スメティナを4回、ヴィーヴァルを1回使ってフィエリテを移動(+80000)(ルシファーの上書きで登場させる)
3.フィエリテで敵プレイヤースクエアのゼクスに攻撃
4.激震槍1枚を使用。(+3500)
5.対戦相手はクイックドロー4枚、山吹4枚、ボーイ・ミーツ・ジャスティス4枚、激震槍4枚、剣閃撃4枚を使用。(+12000+8000+14000+8000)
6.フィエリテの効果でプレイヤースクエアに戻る。(+16000)

結果
合計パワーは

10500(フィエリテのパワー)
+移動18回によるヴェルテの効果18*4回(4000*18*4=288000)
+激震槍5回(3500*5=17500)
+クイックドロー4回(3000*4=12000)
+剣閃撃4回(2000*4=8000)
+山吹4回(2000*4=8000)
=344000

344000。
必倒の槍シュベーアで換算すると344枚分のパワーです。

考察
18回移動できることが分かったのですが、最大パワーの検証には見落としがつきものです。
これよりさらに効率の良い方法があるはずなので、ツッコミを募集しています。
あるいは、ルールの見落としなどでさらに効率が悪くなるかもしれませんし、より素晴らしい方法があるかもしれません。

感想
音楽イズ最強っ!

1 件のコメント:

  1. ありがとうございます。
    後で見返してみたら気になる点や説明が足りない点があると考えたので、いくつかここで追記したいと思います。

    追記1
    イグニッションフェイズで12回今行くを発動したあとの山札は、最後の今行く1枚のみになります。
    また、山札の□は特に意味のないカードです。
    今行くをめくるためにチャージにあったカードが山札に戻っています。

    追記2
    (チャージはスメティナ→激震槍→剣閃撃の順番で使う)のスメティナおよび剣閃撃部分は試行段階でのミスです。剣閃撃はデッキに入っていません
    (鹿は倒されるゼクス)も同じです。鹿ではなくルシファーです。

    追記3
    スメティナおよびヴィーヴァルの移動はフィエリテを対象にしてください。
    初期配置から左右に17回移動させるとフィエリテはちょうど中央に置かれます。

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