2013年10月5日土曜日

[MTG]M13ドラフトをやってきました!

こんにちは。りたつです。

今日はM13ドラフトをやりました。
いや、実を言うと今週の木曜日にテーロスでドラフトやってたんですけどね・・・。
そっちはあまりにも予習をせず突っ込んだので5位/6人でした。後ろにサポートについていただいたんですが、プレイングとかカードプールの把握とか、駄目駄目でしたね。

んで、今回は人は違うけどリベンジなわけですよ。前日~当日朝にMTGのコラム読んだりしてコモンアンコモンの方向性とか、注意するカード、キーワード能力と代表的なデッキタイプくらいは把握して突入しました。

今回は4人でドラフトです。
序盤の3ピック目までで黒が強かったので黒と何かまで絞り込んだ後、白の飛行クリーチャーが見えたのでピック。流れてくるのに白黒がそこそこあったため、そのまま白黒に。あわよくば賛美持ちを取りたかった感じですね。2パック目で賛美持ちが出て歓喜。ただ、2パック目第2ピックで賛美持ちが3枚あるという強烈なパックにあたりました。流れてくるのを祈りつつ悪名の騎士をピック。1周して賛美持ちが残ってたのでさらにピック。3パック目はあまり覚えていませんですはい。
確か、青いパーツが残ってたんでカット気味にとったりした記憶が…という程度です。
出来あがったデッキがこんな感じ。

白黒賛美
1マナ域 5
ひどい荒廃 1
送還     1
苛まれし魂 1
軍用隼    1
刃の雨    1
2マナ域 5
栄光の騎士 1
悪名の騎士 1
銀毛のライオン 1
土砂降り     1
精神刻み     1
3マナ域 7
オドリックの十字軍   2
ネファロックスの召使 2
吸血鬼の夜鷲     1
従者付きの騎士    1
安全な道        1
4マナ域 5
血の報い   1
リリアナの影 1
庇護のグリフィン 1
商売の秘訣    1
信仰の見返り 1
6マナ域 1
公開処刑   1

沼            8
平地       6
島            1
氷河の城砦 1
進化する未開地 1
合計 40枚

殺害が取れなかったのが痛いですが、除去も一応ありましたし、なんとかなるかなーとか。フィニッシャー扱いがリリアナの影、苛まれし魂、商売の秘訣です。
んで結果は3-0で優勝。

1マッチ目は対赤緑
捕食とか使われましたが、賛美持ちを出して殴って勝ちというパターン通り。

2マッチ目は対白青
本質の散乱とか使われましたが場を何とかして勝てました。特に2戦目はダメージレースになりましたが相手に対応札が無かったので勝てた感じです。3戦目は先ほどまでのが嘘のように1ターン目から順番にクリーチャーが並びしっかりビートして勝ちという感じです。ちなみに、一本目はリリアナビートになってましたね(

3マッチ目は対黒赤
殺害を打たれて場を持たせられる感じでした。
X点火力で場のリセットかけられたりと辛い展開が続きましが、粘ってクリーチャーに商売の秘訣つけて殴り続けたり、信仰の見返りで対応したりして勝ちました。

ちなみに、レアピックはリリアナが取れました。アドですね。
何より、楽しかったです。
テーロスで今度は以前より高い順位がとりたいですね。次のために予習します。

2013年10月4日金曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.3[クシュル様デッキ]

こんにちは.
三回目です.りたつです.

マイナーチェンジしただけのverを掲載します.
どこが変わったかといえば,アドミラシオンが入っただけだったりします.

3 x パニッシュメントクロス
1 x 変幻の三節棍 山吹
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x 鍛錬の蹴撃 花梨
4 x 逃走するピクシーボブ
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!
4 x 猫の恩返し
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
3 x 魅惑の七支刀 月下香
2 x ピースするフロン
4 x 遊具合体ポロニウム
2 x 憧れのアドミラシオン
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
4 x 草華竜アイヴィーウイング
2 x 緑の竜の巫女

はい.そのままですね.
使用感もPart2の時とほとんど変わりませんでした.

さて,気付いてしまった問題点があります.
トラとピュアフロンに弱すぎる.

だからという理由で本当はデュエル花蘇芳を入れたいんですが,スペースが作れないんですよね.いっそピクシーボブとポロニウムを1枚ずつ削るか…という感じです.

次はそのバージョンを試してみます.

2013年10月3日木曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.2[クシュル様デッキ]

こんにちは.
3日坊主にはせめてしようということで2回目です.

昨日言っていたうちの一つ,青白のリソースリンクを試したヴァージョンのデッキを作成してみました.使用した感覚は圧倒的にこちらの方がいいです.というわけで,デッキレシピからご紹介しましょう.

プレイヤーカード
「緑の竜の巫女 クシュル」

スタートカード
1 x 変幻の三節棍 山吹

イグニッション
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x 鍛錬の蹴撃 花梨
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!
4 x 猫の恩返し

4 x 逃走するピクシーボブ
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
2 x ピースするフロン
4 x 魅惑の七支刀 月下香
4 x 遊具合体ポロニウム
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
4 x 草華竜アイヴィーウイング
2 x 緑の竜の巫女

イベント
4 x パニッシュメントクロス

基本的な構造は同じです.イグニッションがパワーダウンした部分がどう影響するかはあまり考慮出来ていません.先攻なら花梨があれば置いて,なければ何もせずエンドすることを想定しています.4コスト帯で困った時には山吹で何とかします.5コスト以降は順当ですね.オロチを出されてしまった場合にはパニッシュメントクロスでどうにかします.

無理にリソースブーストするよりはイベントでテンポを取っていく形です.
7コスト到達以降はノーブルグローヴに頑張ってもらって,14コスト時点で,月下香,緑の竜の巫女がリソースに置いてある状態が理想です.アイヴィ―ウィング→緑の竜の巫女→月下香と展開し,マスト除去を増やして対応できなくします.どれか一つでも残れば豊富なリソースから生き物を供給し続け,反転攻撃に転じます.

問題は7コスト到達の瞬間の守りの薄さでしょうか.
このあたりの改善が出来ればデッキとして成立するのではないかな,と思っています.

次回は6コストを見直したバージョンをあげたいと思います.それでは.

2013年10月2日水曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.1[クシュル様デッキ]

こんにちは.りたつです.
更新さぼってました!

最近は,店舗大会にも参加できず細々とZ/Xに触れています.

何というか,こういうだめだめの状態をどうにかすべく考えました.
連載?というか一つのテーマで1ヶ月間記事を書き続ければいいんじゃないか,と.

というわけで,6弾の中で最も使いたいカード,「緑の竜の巫女クシュル」とその指定カードである緑の龍,「桜華竜ノーブルグローブ」を使ったデッキを1ヶ月間考え続けていきたいと思います.
ちなみに,その効果はこちら.

桜雅竜ノーブルグローヴ
ゼクス
7/緑/ヴァインドラゴン/8500
[自]このカードが相手からダメージを受けた時、あなたのプレイヤーが「緑の竜の巫女クシュル」ならば、あなたのトラッシュにあるカードを1枚選び、リソースにスリープで置いてよい。

当然,唯のリソースブーストとして用いた場合には「八大龍王 優鉢羅」の方が使い勝手が良い場面が多く,何も考えず7コスト到達時点で他のゼクスを倒しただけで終わってしまうと非常にコストパフォーマンスが悪いです.
デッキ構築条件にも引っかかるところから考えれば,専用の構築が求められます.

真っ先に思いつくのはリソースリンクでしょう.
というわけで,第一回目のアーキタイプとして青緑のリソリンを核とした「草華竜アイヴィーウィング」入りのデッキを考えてみました.

プレイヤーカード
「緑の竜の巫女 クシュル」

スタートカード
1 x 変幻の三節棍 山吹

イグニッション
4 x 未来の達人 蒲公英
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!
4 x 猫の恩返し

2 x 騒がしいミント
4 x 決闘機械デュエル
2 x 打楽奏姫ベルカ
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
3 x 魅惑の七支刀 月下香
4 x 実直な野太刀 花蘇芳
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
4 x 草華竜アイヴィーウイング
2 x 緑の竜の巫女

イベント
3 x 武皇剣閃撃

感想は,何とまあ重いデッキなのでしょう,ですね.の割にリソースを増やすカードの代表格,ルリジッサ系列が入っていません.正直,枠があまりにも少なかったのです.リソースリンクを二種積みすることによってノーブルグローヴの能力を最大限に生かす方向にしました.絶対に序盤からそろえたい実直な野太刀 花蘇芳決闘機械デュエルは4枚ずつ,後半に1回使えればと考えた騒がしいミント打楽奏姫ベルカは2枚ずつになっています.

実際にvault等で使用してみた感想は,後半まで行かないです.イベントの数も少ないですし,どうしても余計なものが多いこと,フィニッシャーと言えるものが無く,盤面を完全に構築しなければいけないことが問題になっています.

其処まで行きつくためにどうするかが今後の課題です.
対応策として現在考えているのは
・白青のリソースリンクを導入
序盤をIGで防ぎ,後半はイベントを回収して攻め手を封じる.
・ホウライに寄せる
簡単に最大パワーに達する月下香と木蓮を使ったループを回す形にする.
があります.

ただし,これにも問題があって,
・ピュアフロン対策
序盤におけるイベントで守ることのできないピュアフロンの対策方法
・同系対策
パワー不足にならないか
があります.この点を踏まえて次回更新までに調整をしてみたいと思います.

ではまた.

2013年7月27日土曜日

[Z/X]5弾発売!

お疲れ様です.更新が滞ってて申し訳なかった.
いや,誰も見てないって?やだなぁ,本当のこと言わないでください.

さて,5弾が発売されました.
一応,デッキは組んでいますが下手にいじるとやばい気がしてあまりいじっていません.
所謂,そのままという状態です.

今日メノーテの4枚目とマーメイドIGバニラも買ってきたのであとはアクティベートガイドを買って,マーメイドデッキを組みたいところですね.

今調整しているのはA-Zデッキとブレイバーデッキです.
ただ,ブレイバーに関してはあんまり追い風が吹いていないのでどうしようか悩んでいます.いやまあ,うん.そもそもがそこそこ強いのでなんとでもなると思いますが.綾瀬杯自体はどうしましょうか.一応,自分の中での選択肢は4択くらいしかないです.
1.赤青ブレイバー
2.赤黒速攻
3.緑赤カーディナル
4.青黒A-Z
この他にコピーデッキを使うという方法があって,カードをかき集めて白黒を組んでもいいかなぁと思っています.ただ,ガチプレイヤーが多いとはいえ,お祭りですから自分で組んだデッキを披露したいとも思います.

以上,こんな感じでご報告.

2013年6月2日日曜日

【Z/X】公認大会でてきました

天気予報はずれましたね。りたつです。
昨日の土曜日、ブックアニマルのZ/X公認大会に出てきました!

以下デッキレシピ的何か

プレイヤーカード:倉敷世羅

スタートカード
1 x 質実な八角棒 棗

イグニッション
4 x 紅の牙ルビーハウル
4 x 狩猟の女神アルテミス
4 x 鎧鍛冶レインフォース
4 x おやすみなさい
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!

ゼクス
4 x のんびり屋のルリジッサ
3 x きれい好きのレモンバーム
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
4 x 気高い女王ローリエ
4 x 覇王竜カーディナルブレード
2 x オリハルコンティラノ
3 x 碧天の鉄爪 禊萩

イベント
4 x 武皇剣閃撃
2 x ソーンプリズン
2 x 緑の浸食

結果から書くと2-1で準優勝的なポジションでした。

1回戦目は緑系統のフィーユの入ったビートデッキ。
リソースブーストが決まってからカーディナル着地からひたすらドローゴー
相手の山札は1。この状態で残り3分の宣告があってから、きっちり時間を使われターンエンドされる。
相手の残りライフ3。この状態からミソハギ効果からローリエ+殴りで2点削るも、1点残り、ローリエは手札にもリソースにもなし。一か八かのフィーユはいつも元気だぞっ!からのローリエがリソースに入りそのローリエで点数を入れて勝ち。

2回戦目はこれまた緑系統。プラセクトデッキ。
今回もリソースブーストが決まってカーディナル着地からドローゴー
順調にリソースにローリエをため込んでそのままデッキ一周まで待った後、ローリエローリエローリエで勝ち。

3回戦目が一番熱かった。赤黒イェーガーペンギン。
速攻系のデッキですね。リソースブーストが決まらなかった一方、相手は順調にリソースを伸ばし、3Tから3連続ペンギンセットから1点ずつ削る。
ミソハギで何とか耐えようとするも、それも及ばず、最後はカーディナルをイェーガーの素殴り1撃で倒され、そのまま負け。対応をし続けるのが難しい。

というわけで、改善点としては速攻に対する耐性ですね。
明らかに速度が遅いために陥る弊害が出ているので、スティールインパクトを入れて相手の手札を減らす努力をするなり、コスト除去を入れるために黒を混ぜるなりの対応をするべきかな、と。

今回行った場所で新しいデッキと触れることができて楽しかったです。
来週と再来週は参加できませんが行ける限りは行こうかなと思います。

それでは、お手合わせありがとうございました!

2013年4月6日土曜日

[Memo]To Do List

こんにちは。新しい春、新しい年度ですね。
りたつです。

Z/Xのほうは綾瀬杯まで時間があるということでのんびりしています。
個人的には、最近は7WONDERSをたくさんやりたいなーとか。

アグリコラもいいんだけど、あれ、慣れないのよね(たくさんやれってだけなんだけど

とりあえず、今回のブログ更新はただの自分用To Do Listです。
目につくところに出しても問題ないものだし、逆にこういう場所の方が自分はやるので。

・Aの魔法陣の身内用サマリー製作
・天地創造の国シートを改良
・天地創造のキャラクターシートを改良

意外と少なかった…。以上。