2015年11月8日日曜日

[Netrunner]復帰用のたたき台を作りました。[Core+DD(最新セット)+α]

お久しぶりです。 ネットランナーは久しぶりです。
先々月は実はにぎりせりデッキを作ったのですが一回しか回せませんでした。
というわけで、たたき台のデッキを作ってみました。 カードプールが分からなくなっているので以下の課題をつけてみました。


  1. CoreとDD(2種の例外有)を使う。 
  2. 新しいIDを使う。 
  3. KatyとHowardは除く。
  4. 負けても泣かない 


 出来上がったのがこちら。

 Corp側
 Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (54)
Identity:
1x SYNC (Data and Destiny)

Agenda: (12)
3x Quantum Predictive Model (Data and Destiny)
3x Improved Tracers (Data and Destiny)
1x 15 Minutes (Data and Destiny)
2x AstroScript Pilot Program (Core)
3x Global Food Initiative (Data and Destiny) ■ ■ ■

Asset: (13)
3x Launch Campaign (Data and Destiny)
2x Lily Lockwell (Data and Destiny)
2x News Team (Data and Destiny)
1x Victoria Jenkins (Data and Destiny)
2x Snare! (Core) ■■ ■■
3x Jackson Howard (Opening Moves)

ICE: (18)
3x Resistor (Data and Destiny)
2x Assassin (Data and Destiny)
2x Archangel (Data and Destiny)
2x Rototurret (Core) ■ ■
2x Data Raven (Core)
3x Tollbooth (Core)
2x Enigma (Core)
2x Wall of Thorns (Core) ■ ■

Operation: (10)
3x Hedge Fund (Core)
1x Scorched Earth (Core) ■■■■
2x Psychographics (Core)
2x Surveillance Sweep (Data and Destiny)
1x The All-Seeing I (Data and Destiny)
1x Closed Accounts (Core)

Upgrade: (1)
1x SanSan City Grid (Core)

Runner側
Deck Created with CardGameDB.com Android: Netrunner Deckbuilder

Total Cards: (45)
Identity:
1x Adam (Data and Destiny)

Event: (13)
2x Employee Strike (Data and Destiny) ■ ■
3x Infiltration (Core)
3x Sure Gamble (Core)
1x Apocalypse (Data and Destiny) ■■■
3x Independent Thinking (Data and Destiny)
1x Diesel (Core) ■■

Hardware: (2)
2x Brain Chip (Data and Destiny)

Program: (13)
1x Corroder (Core) ■■
1x Ninja (Core) ■■
1x Yog.0 (Core)
1x Mimic (Core)
3x Crypsis (Core)
3x Endless Hunger (Data and Destiny) ■■ ■■ ■■
3x Harbinger (Data and Destiny) ■ ■ ■

Resource: (17)
3x Hunting Grounds (Data and Destiny) ■ ■ ■
2x Dr. Lovegood (Data and Destiny)
1x Always Be Running (Data and Destiny)
1x Safety First (Data and Destiny)
1x Neutralize All Threats (Data and Destiny)
2x Technical Writer (Data and Destiny)
1x Access to Globalsec (Core)
3x Armitage Codebusting (Core)
3x Kati Jones (Humanity's Shadow)

Additional: (3)
1x Always Be Running (Data and Destiny)
1x Safety First (Data and Destiny)
1x Neutralize All Threats (Data and Destiny)

Corp側は沢山Tagをつけて悪さをしよう!です。タグ付けで行動制限している間に軽量Agendaを得点して勝ちたいなというデッキ。Tracerも強度あがるし、何とか4か所の防衛をさせてくれれば…とか。
Runner側は特攻感のあるデッキです。強制Runをしなければなりませんが、強い効果持ちなので、序盤でこじ開けてくれればそのまま手数差がついて行って勝てるかな、というイメージ。
Corp側は回る…かもしれないかなという淡い期待を抱いていますが、ランナー側はAdamとApexの混合デッキの様相を呈していますし、ぶっちゃけどうなるかわかりませんね。Hardwareが明らかに長期戦向けなのに、ProgramとかApexの要素で短期戦をやらないとジリ貧で負けますし。
一回回してどうなるかなーと。
回して見てまた報告します。

2015年8月23日日曜日

FOW講習会に参加してきました!

Force of Will…それは、不死鳥のように蘇った国産TCG…

ごきげんよう!
お久しぶりです。利達です。

近況としては、就活とか中間発表とか色々ありました。

では本題です。ファイアボール秋葉原店様でほぼ毎日開催されている(というよりもスタッフさんの手が空いていれば開催していただける)フォース・オブ・ウィルTCGの初心者講習会に参加して参りました。

2000円で構築済みデッキ+講習という内容。ここに友人3人と共に行きました。
結論から言うと、遊んで行けるな?という内容でした。
流れとしては、ルール説明→対戦→対戦中に補足説明→集金とか→フリー対戦

ルール自体は、なじみ深いものでした。所々アレンジがあり、そのおかげで色々考えることが変わったりしていますが、何かしらの土地や国力やマナやリソースを扱う系カードゲームをやったことがある人なら直ぐに遊べるのではないでしょうか。

ポイントは…
・ドロー→リフレッシュになっていること
これにより、ターンの開始時にターン終了時までのレスト効果起動(カードを横に)し、リフレッシュで縦向きに戻るため、もう一度同じ効果を…等が可能。

・規定の効果後処理が可能なこと
防御宣言後(所謂規定の効果後)に防御している相手を除去すると、攻撃が素通しになるので、最後の押し込みが可能。

・魔石(土地)を確実に1ターンに一枚増やせること
色事故はあるけど、土地事故はない。

・ジャッジメントがレゾネイターと異なる存在であること
効果を受けにくく、サイズが大きい。特殊効果が強力だが、横向きだとアタックされる可能性がある。

です!

今回は、ファイアボールの講習会で頂けるデッキ中でも、次元アリスというデッキタイプを選択しました。水曜先生のFoWのイラストの中でこのアリスが一番好きだったし…?

自身と相手のリゾネイターを除外することができる次元の守護者アリスと除外されたカードをターンに1回プレイすることができるルーラ・ルミアを主軸としたコントロールデッキ。

アリスが「対象にならない」を付与することができるため、盤面を維持、またジリ貧にさせることができます。相手のジャッジメントとアディション(フィールド置物)だけはどうにもなりませんが…。どうすればいいんでしょうかね()

実際の対戦では…
速攻デッキ系とやったときには押しつぶされてしまいました。
魔石の色が合わないとかなり厳しい。多分それはどのデッキでも同じですが、特に除去がバウンス系中心なので難しいですね。
コントロール同士だと、マスト除去のシステム系レゾネイターが除去れればなんとか。明確なフィニッシャーがどれなんでしょうか…という迷いがありますね。

最終的に相手の盤面を全て寝かせるカードを使って全部で殴って終了、というのが一番簡単なのでそうしていました。

飛翔持ちで殴った時には快感ですよ!
分かりやすく、面白いゲームです。お勧めなので講習会、行きましょう。




2014年9月6日土曜日

[将棋]将棋ウォーズ始めました

利達です。どうも。

隙間時間に遊ぶため、将棋ウォーズ始めました。
やり始めたのは7月末くらいなんですが、まだ3級なので全体の50%以下に位置する感じなんじゃなかろうかと思ってます。

最近はめっきりTCGに触れる時間も減りました。あんまり人とあわなくなった気もします。土日も家にこもりきりであーよくないな、と。短時間に出来て頭を適度に使って、というものが欲しくてやりはじめました。面白いんでいつのまにか詰将棋の本をループしてやるようになっています。

中飛車に絞ろうと思って中飛車の本も買ったんですが、理解が追いつきません。
精進します。

全体的に暗いな、こりゃだめかもしれないね。

当座の目標はウォーズ初段。上位何%何だろうね。でもこれを突破しないと24とか81dojoで一勝も出来なさそうだから頑張ります。

2014年7月6日日曜日

[WoT]アメリカルート!

蟋蟀利達です。
World of Tanks始めました。

アメリカルートのTier4まで開発終了です。
あ、一応ソ連ルート自走砲Tier4もあるんですけどね。まあ、立ち回りとか分からなくなりそうなのでアメリカ中戦車ルートもやってるわけですよ。

M3Lee先生、使いにくいのなんの…。自走照準も意味がないし、相手に対して垂直近くの車体角度を取らないと攻撃できないし…。移動トーチカ運用ですね。辛い。

昼飯の角度、とりながら攻撃できないんですよ。

とりあえず、頑張ってシャーマンまではボコボコにされようと思います。Skypeとかでやりながら出来たらいいな。

2014年5月14日水曜日

[野球]横浜1000勝

いやあ、やりました。
横浜1000勝ですよ!やりました!
5月10日の試合で横浜DeNAは1000勝を迎えましたとさ。いや、僕その場で知ったんですけどね(

というわけであの試合をハマスタに見に行くことが出来ました!

モスコーソ(ジーモ)投手もよく粘っていたし、バルさんの一発は本当にすごかったし、ソーサ投手の繋ぎもよかった。何より、三上投手も物凄くよかった。

これから先も勝つといいなって思いました。完全にブログに新たな風を吹き込んだ感じですけど、なんとなく書きました。

2014年5月3日土曜日

[Z/X]第6回綾瀬杯チーム戦

こんにちは。
利達と申します。よくtwitterで毒吐いてます。

今回は本日5月3日に行われた第6回綾瀬(中略)杯のレポートもどきを書きます。
何故もどきかって?メモ取って無いからに決まってるじゃないか()

チーム「四階勢」として「東風夜さん」と「combatirさん」と組みました。
所謂「速攻枠」というやつです。はい。
ぶっちゃけ、自分は速攻しか使えないので、なるべく勝負を短期間で終わらせてプレッシャーをかける(誰にとは言っていないし自分が勝つとも言っていない)のが役割でした。というわけで、一番見えやすい場所として以下のような配置です。
東風君が先鋒、こむさんが大将、自分は中堅です。

使用デッキ
赤青速攻(レシピは必要ないだろうなーとか。成績見ればわかるよね

一回戦
チーム○○× ○○○ 個人○
自分の対面はイェーガペンギン型の速攻。
この手の速攻同士の殴り合いは割と押し引き判断になるんで得意なほう・・・とか思ってたんですが、相手のライフからLR出てきてやばいと思ったらこっちからもLR、とどめのVB
返しで勝ちました。運が強ければ勝てるという典型例でしたね。

二回戦
チーム○○○ ○○×個人○
自分の対面は緑色のデッキ。
アヴィアヴィ成功から殴りきってリソ6か7くらいで勝ってました。
まじで仕事はしたって感じですね。若干、運の良さが神がかってた気がします。

三回戦
チーム○○× 個人○
自分の対面は暦さんです。まあ、一方的に名前を知っているだけなのですが。
微妙に事故スタートです。手札が4以上しかありません。
それでも何とか2点目まで入れたと思ったらライフリカバリー踏みました。(もしかしたら1点目だったかもしれないけど、うろ覚えです)
相手のペースで殴られ続けてラスト1で負けたかーとか思ったところで自分のところからもライフリカバリー!返しでレンジ2絡めて3点入れて勝ちました。

ここまででチーム的に上がり確定

四回戦
チーム○×△ 個人×
これはプレミで負けました。その記憶が強すぎてあんまり覚えていません。
相手はダンサーアマディウスでした。
最後詰めきる盤面で不用意にポックスからシェアト戻しました。反省してます。

で、予選は3位抜け。
オポネント71%という驚異の対戦相手。

決勝一回戦目
チーム○○○ 個人○
対面が弥七さん。一回戦のときも面識なかったけど名前は知ってる人だったし、四回戦も湘南CSの中の人だったしで何ていうかもう、中堅に闇を感じ始めました。
今回もライフリカバリー!される展開。
辛いながらも殴り続け、アーサーをHの継ぎ目部分に置くことに成功。
返しのターンでレンジ2をつけて完全にケアをした状態にすることができ、詰めきって勝ち。

この後デッキレシピの記入をしながらスタートカードでお互いに使っていたオスミウムやテクさんの素晴らしさについて談笑(誇張) 弥七さん、本当に達筆でしたね。筆ペンでデッキレシピを書かれていました。ぶんぶんと最後に握手をして次の試合へ。

決勝二回戦目
チーム××○ 個人×
予選二回戦目と同じチームが対戦相手。
アヴィスタートはいい物の、その次で山吹をチャージへ送ってしまう。
自分のほうのIGは成功しなかったため、点数を1点しか入れることが出来ない状況でリソ8へ。
途中のライフリカバリーはあった気がしなくもないですがぶっちゃけうろ覚えです。
そこからは八大竜王からチャージを全てリソースに叩き込まれる→無視して殴る→リトガ絡めたループで盤面を埋められる。ミソハギをアストライアーで返したのはいい物の、このままだと負けるため、ラストターンに。
この時点で自分のリソースは9。10にするか悩んだ末にしない選択に。
これが間違いだった。
IG→ヒンデン→IGで詰め切れる体制に。
これならと思ったけど、アリオトアリオト2コストをするには1足りないという…。仕方ないので相手のIGがめくれないことを期待して殴りに行くことに。
百騎兵めくられましたー!ですよねー!しゃーなしで自分のほうからLR期待でしたが、まあ何も出ずに負けました。
捲られていなければ相手右アリオト上書き自分アヴィオールバウンスから2コストをリキャストして追加1点が可能でした。完全に判断ミスです。

結果チームベスト8 個人4-2です。
ぷちのときもベスト8でしたし、関東CSのときもベスト8だったんでなんかもう一つ無いといけないのか―とか行き詰まりを感じますね。特に、最後の試合は序盤のIGを温存していればもう少し違う結果になったかもしれないので、そこら辺を練習したいところです。

余談ですが、2回当たったチーム、牙王フォーメーションさんは準優勝されました!おめでとうございます!

次こそはベスト4以上、行きたいなーとか思いました。
きっと、もう一寸詰め盤面での特訓が必要ですね。むしろ何ていうか詰みゼクス精選100題速攻編とか作ってくれるとマジでうれしいです。
あと、今回の綾瀬杯、自分と同じ型のリソリン使ってるチームがあることに驚きでしたね。先見の明でこれを押してくれた東風夜さんには本当に感謝しています。

以上、速攻しか使えない利達でした。
対戦していただいた方々、運営の皆様、本当にありがとうございました!お疲れ様でした!

追記:デッキレシピ載せました。
4 x 疫病機械ポックス
4 x クロススナイパー シェアト
3 x 魔王の一人娘ロザリー
4 x レーザーサイス アヴィオール
2 x 切り込むラハール
2 x 紅い牙ルビーハウル
4 x 一角兎アルミラージ
4 x 四駆工房ランクル
4 x γ-S02アリオト
4 x 整備職人ヒンデンブルク
4 x 高速変形エルビウム
2 x 家電合体タンタル
3 x 突撃するラハール
2×アーサー
2 x 正義の女神アストライアー
3 x 剣帝神器サイクロトロン
1 x 雷鳥 超
1 x 鋼城オスミウム
5/8/18:21間違いに気づいて訂正しました.たぶんこれであってるはず.
某氏に当日借りてラハールの一部をアーサーに変えてたんでしたね.

2014年4月5日土曜日

[ChaosTCG]つり乙乙りろ発売!

なんていうか、今まで今日のカードについてとか忘れてたよねー…。
利達です。

さて、初動微妙遅れ、色々な物を買おうと書き込んでる間に値段が上がったおかげで(11時10分)以下のような買い物結果になりました。

パートナー小倉朝日4枚2500円
パートナー桜小路ルナ4枚400円
輝く季節へ…4枚1400円
感謝の心ユルシュール4枚1000円
他イベント+コモンアンコBOX2つ等

大体2万5000円くらい(ポイントとか使ったんで実際は22000円くらい)
直後に更に値上がっていたのを見るとこれでも安いのではー?とか思ってしまいますね。

組んだのはみて分かる通り、ルナのデッキです。
パートナーで手札キャラをバックヤードに送るとフレンドを裏→表にしつつ1ドローが出来ます。これにより、自信の効果が誘発し+3+3上昇まで見込める実質9/9スターターです。

パートナーワンマンゲーを加速するためにイベントはパートナーワンマンメタに対するメタを採用。イベントメタを見るために一応、セットにも同等の効果を入れる感じです。

ぶっちゃけ、割と高いカードを使ったのが初めてですが、やばいですね。
今まで使ってたジャール大隊だったり、TD唯依に比べ、耐久力が段違い。これと似たようなことをやるならユウヤも高くなるなあと感じました。

友人のストパンにぶつけましたが、攻撃を止めきれるレストガードが大変優秀でした。
レストガード→裏に→Pルナでガード→効果使用でレスガキャラ表に→もう一度ガード
とかですね。硬い硬い。

とりあえず、あとはこれに溺れる魚を足して行ったり、Rのりそなを入れたりとかしていきたいと思います。多分、普通に遊ぶには十分なデッキになりました!満足!

以上です。これからもChaosは遊んで行きますよー!
(西東京市~武蔵野市~三鷹市~調布市付近でChaos遊べるところとかあればいくと思います。何処なんでしょうね~このへんだと)

[Netrunner]先月大会行ってました()

どうも!

すっかり大会に行ったことを忘れていました。
利達です。

えと、一応使用したデッキの概要とメモ書きだけしておきます。

使用したのは
NBNのタグ付け1ショットとアンドロメダのリビール強制レゾデッキです。

ぶっちゃけ、どっちも回らず、3戦目までで両方通して1回しか勝てていません!
というわけで3回戦でドロップしました。

やはり、Jintekiと何も考えない系ランナーを持っていくべきだったんや…。

というわけで、次回以降はJintekiと何も考えない系の人になろうと思います。

以上終わりっ!(

2014年3月11日火曜日

[ChaosTCG]今日のカード3/11

利達です。
月末からChaosに本格的に手を出す予定です。
そこで、今日のカードに対する感想を書いておこうかなぁと。

「月に寄りそう乙女の作法&乙女理論とその周辺」限定で考えます。
でもよく考えると旅行あるからなぁ……とか

では、まあとりあえず。

桜屋敷の主「桜小路 ルナ」

テキストは混乱の元なので省略。
登場は裏→表、このキャラ以外表のキャラ2体登場の場合+2/+2修正がかかります。
あとはパートナーメインドローですね。いたって普通。
元のスペックが4+2/4+2なので少し大きいよ、くらいで運用するトライアルパートナーなんでしょうね。

もう一枚は

新人メイド「小倉 朝日」

手札キャラ1枚控室で登場
バトル以外のダメージ3軽減と、カードの効果でのドローによりパートナーが貫通持ちになる効果を持った6+1/2+0です。普通にフレンドですね。+追加ネーム持ち

あんまりコメントすることないね(バトル以外のダメージ3軽減の基本スペックどれくらいかわからないので)。

2014年2月25日火曜日

[Netrunner]柏木シティグリッド(2月)

利達です。
久しぶりに柏木シティグリッドに参加してきました。

かなり日付的にはずれてますがまあ、気にしたら負けかなって(

使用デッキはランナー側が「Reina Caissa Beat down」、コーポ側が「Jinteki Wabi/Sabi(Retsu)」です。コーポ側はほぼ完全に綾羽光陰氏の前回使用のデッキのコピーですし、ランナー側も「Reina」を使ったらこうなるんじゃない?みたいな適当構成で殴りまくってダメージ飛んできても怯まないプレイングを目標にしてました。

VS綾羽光陰氏
The雑プレイング。お互いスネア引いてそれがらみで勝敗決定

VSるりっる氏
ID的には丸被りでした。
コーポ側では相手のキーホールランを許し続けて負け
ランナー側はJinteki相手に手札少ない状態でナーヴエージェント張ってHQランで全手札を見て得点化して勝ち。
なんであそこでランしたのかって?ロックだからだよ!(適当)
デッキに自信がないからワンチャンスにかけるしかなかったとです…。

VSあんがす氏

コーポ側はThe雑プレイ…でもなかったはず。割と1点アジェンダの得点化をがんばってクレジットとか稼いでました。相手ターン1stクリックR&DランでのSnare!からFalse lead起動で手札からオペレーション打って勝ち。
ランナー側は攻め手を出し続けて得点奪えて勝ち…だったはず。

というわけで、割と闘えました。流石Jinteki。
コーポ側はJintekiで微調整?とかする必要今のところないねって言うくらい強いデッキでした。一方、ランナー側は何というか…もっと改善したいという感想。ただ、プレイ経験がないので何をどうするかが全く思いつきません。どうしよう?

何がどうシナジー組んで強いのかが分かりにくいので、プレイ経験が増えない限りはコピーデッキをうまく使うほうに注力したほうがいいかなと思っています。

次の開催は3月末の土曜日らしいですね!参加、出来っかなぁと思いつつがんばります。

遊んでくれた方、ありがとうございました。

2013年12月21日土曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.4[クシュル様デッキ]

こんにちは!2連投になります。りたつです。
今回はずっと放置していたクシュル様デッキのPart4になります。

とりあえずデッキレシピから

プレイヤーカード
1 x 緑の竜の巫女クシュル 様

スタートカード
1 x 変幻の三節棍 山吹

イグニッションアイコン
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x 未来の達人 蒲公英
4 x 兎娘ウェアラビット
4 x 猫の恩返し
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!

1 x 武皇剣閃撃
3 x 魅惑の七支刀 月下香
4 x 決闘機械デュエル
3 x たおやかなる薙刀 菖蒲
4 x 実直な野太刀 花蘇芳
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
2 x オリジナルXIII Type.XI“Ze31Po”
4 x 緑の竜の巫女
4 x 草華竜アイヴィーウイング

以上のような構成です。発売後はこのレシピで遊ぶことが非常に多くなっています。
何故って?クシュル様がいるからに決まってるだろ!

僕はこのレシピを十二緑龍と呼んでいます。
12枚のヴァインドラゴンが入ったデッキです。
序盤を耐えることが出来れば、盤面を完全制圧しにかかることが出来ます。
苦手なデッキは赤黒イェーガー、青イェーガーですね。というか、イェーガーのコスト下げからの全面対処が苦手です。
速攻対策はある程度投げ捨ててしまっているので、割切るしかありませんね。
それ以外ですと、やはりピュアフロンは辛い。頑張るフロンのほうは放置することが出来るので普通につらい、程度ですね。

皆様も是非、青緑で重量級が並ぶデッキを試してみてはいかがでしょうか。
「全は一、一は全!」

[TERA]PC買いました!

こんにちは!
利達です!あ、漢字でかくとりたつってこう書くんですよ!(どうでもいですね!)

さて、忙しくなるこの時期というにもかかわらずPC買っちゃいました()

G-Tuneのカスタマイズ品ですね!
【 OS 】Windows(R) 7 Home Premium 64ビット
【 CPU 】インテル(R) Core(TM) i7-4770
【 メモリ 】8GB メモリ [ 8GB×1 (DDR3 SDRAM PC3-12800) ]
【 VGA 】NVIDIA(R) GeForce(R) GTX660 / 2GB

ざっと書くとこんな感じです。メインの記憶媒体はHDDかSSDで迷った挙句HDDにしました。いや、静音性とか考えたら圧倒的にSSDなんですが…とにかく、やったね!
買った理由はいくつかありますが、色々文書管理が必要な時期に差し掛かり、家族用のPCを占有するには少しばかり申し訳ない気分になっていることが一つ。
もう一つは現実逃避にゲームやりたい!っていうことです。

んで、やるゲームですがFF14は月額でこれからの時期は厳しいというわけで、そこそこの画質でプレイ出来て無料、出来ればやったこと無いゲームというわけでTERAに白羽の矢が立ったわけです。

レビュー見ると人数減ってるとかありましたが、ぶっちゃけFF14の影響なのだろうなーとか。普通にカジュアルプレイする分には面白いと思うんですよね。というわけで、ユリアン鯖でランサーをやっていきたいと思います。

まだPC届いてないので、今度になりそうですが・・・。多分12月25日当たりに届くのでそこからインストール→パッチ作業で結局出来るのは26日かなーと。

では!

2013年10月27日日曜日

[Z/X]ファイブカード坂戸のBOX争奪戦に行ってきました!

こんにちは。
台風がかすめたようで、凄い雨でしたね!
りたつです。

今日はファイブカード坂戸で行われたZ/X非公認大会、BOX争奪戦に参加してきました。友人の勧め、ですね。参加費もタダでしたし、新弾直後ということで色々なデッキと対戦できそうでしたし、何より、僕は綾瀬杯出られないので、経験値はこういうところで稼ぎたかったのです。

というわけで使用したデッキのレシピ

デッキ名:3色エヴォル速攻
プレイヤーカード:上柚木綾瀬

スタートカード
退屈の魔人イネルティア×1

イグニッション
疫病機械ポックス×4
クロススナイパーシェアト×4
レーザーブレード ベネトナシュ×4
レーザーサイス アヴィオール×4
美食の魔人エピュラム×1
孤独の魔人ソリトゥス×1
蒸発機会エヴァポレイション×2

魔王の一人娘ロザリー×4
獰猛な虎目石タイガーズアイ×4
四速の勝利者ズィーガー×4
γ‐S02アリオト×4
カミカミする万力×4
整備職人ヒンデンブルク×3
突撃するラハール×4
宇宙要塞ストロンチウム×2

はい。実は参加していた綾瀬杯ぷちで使用したものと同じなんですね。これが。ちなみに、綾瀬杯ぷちの方の結果も書くとそちらはチーム戦績ベスト8、個人戦績4-1でした。

このデッキはその時のチームメイトが組んだものにカードの入れ替えを数枚行ったものです。入れ替えたのはエヴァポレイション2枚をバニラに、ヒンデンブルク1枚をロザリーに変更した部分くらいですね。綾瀬杯ぷちのときにはラハールがオロチになっていたりはしましたが、それは僕のカード資産の影響です()。

基本的には相手のリソースが7になる前に叩ききることを主目標に据えたデッキです。その分2コストは大目になっていますし、盤面はIGとEV、CIPで解決するようになっています。プレイングもプレイヤースクエアを埋めることが絶対、という判断基準にならないようにしています。この辺は「感覚」的な部分が大きいので慣れるしかありませんが、速攻に共通の考え方のうちの一つだと思います。6弾のカードは入っていません( 緑龍のデッキもあったんですが、構築途上なので使いませんでした。

それでは大会本編のレポートへ

場所:ファイブカード坂戸店
人数:29人
方式:スイスドロー1本勝負5回戦
使用デッキ:3色エヴォル速攻

1回戦後攻 ○
1ターン目の返しでシェアトがめくれたので盤面にある相手のゼクスを手札に戻し、アヴィオールを絡めて1点。次のターン、アリオトを素だしし順調に殴り続け、最後はポックスがIGでわき、シェアトアヴィアヴィで2点もぎ取って勝ち。

2回戦先攻 ○
相手のデッキはアサギ系のデッキ。順調にいって3ターン目には3点が入ったものの、盤面を返され4回IGしたところでノーオーバードライブ。その次もだめであれー?となりつつ、最後は捲って1点で勝ち。結構苦戦しました。

3回戦先攻?○
青緑のクイックスタートデッキ。2ターン目リソースの色を確認せずセットし、2点取れるところで1点しか取れないミスをやらかすものの、殴りあって2-1になり、最後は返しに殴って勝ち

4回戦先攻 ○
相手は劉備を使った蜀の三将デッキ。1ターン目3バニラで殴り、2ターン目にIGからポックスポックス。3ターン目にも打点を加え、4ターン目にラハールで殴り、これが残る。次のターンこれで殴り相手のPSを消した後、相手の墓地確認から4リソースでドラゴニックフレアを2発ということを警戒、手札のラハールを温存し、アヴィオール、アリオトを使って相手にフレアを使ってもらう。返しにオロチで盤面のラハールは殴られるものの、もらったターンでIG成功からラハール+シェアトで勝ち。

5回戦先攻  ○
相手はベインが入ったリソリン2種デッキ。リソース6までで絶対に決着をつけなければいけないタイプ(緑黒の新しいリソースリンクと新黒竜が入っているため)。盤面を開けてアグレッシブに攻め残り一点まで追いつめたところで、IGでシェアトがわき、盤面が開く。ここで直感的に2枚あるライフの下を選択(いつもは上から)。これが功を奏し、IGなし→シュペーアとなって勝ち。なんていうか…これはずしてたらベイン着地してたから、ラハールかズィーガー引けるかどうかの勝負になっていました。

結果は5-0で優勝しました。勝てるとは思ってなかった。
デッキの雛型作ってくれたチームメイトに最大限の感謝を。このデッキ、大会戦績9-1ですよ!しかも、安い!(オロチなしでもokですからね)

もらったBOXからは白巫女IGR、青龍、黒竜、マリー、バジル、ムリエルが出ました!超当たり箱。しかし、ストレージなど持ってきていない自分はデッキケースを買うことになりました。

6弾といいつつ、このデッキ、日本一、ないし3弾~4弾のカードまでで組めるんですよね。メタの開始地点はしばしば速攻になりますが今回もそうなるのでしょうか。僕は出れませんが来週は綾瀬杯等があります。どんなデッキが勝つか楽しみです。


対戦していただいた皆様、ありがとうございました。毎回、超頭熱くなってました!楽しかったです!意外とそっちにも行けることが分かったのでまた遊びに行きたいですね!ではまた!

2013年10月5日土曜日

[MTG]M13ドラフトをやってきました!

こんにちは。りたつです。

今日はM13ドラフトをやりました。
いや、実を言うと今週の木曜日にテーロスでドラフトやってたんですけどね・・・。
そっちはあまりにも予習をせず突っ込んだので5位/6人でした。後ろにサポートについていただいたんですが、プレイングとかカードプールの把握とか、駄目駄目でしたね。

んで、今回は人は違うけどリベンジなわけですよ。前日~当日朝にMTGのコラム読んだりしてコモンアンコモンの方向性とか、注意するカード、キーワード能力と代表的なデッキタイプくらいは把握して突入しました。

今回は4人でドラフトです。
序盤の3ピック目までで黒が強かったので黒と何かまで絞り込んだ後、白の飛行クリーチャーが見えたのでピック。流れてくるのに白黒がそこそこあったため、そのまま白黒に。あわよくば賛美持ちを取りたかった感じですね。2パック目で賛美持ちが出て歓喜。ただ、2パック目第2ピックで賛美持ちが3枚あるという強烈なパックにあたりました。流れてくるのを祈りつつ悪名の騎士をピック。1周して賛美持ちが残ってたのでさらにピック。3パック目はあまり覚えていませんですはい。
確か、青いパーツが残ってたんでカット気味にとったりした記憶が…という程度です。
出来あがったデッキがこんな感じ。

白黒賛美
1マナ域 5
ひどい荒廃 1
送還     1
苛まれし魂 1
軍用隼    1
刃の雨    1
2マナ域 5
栄光の騎士 1
悪名の騎士 1
銀毛のライオン 1
土砂降り     1
精神刻み     1
3マナ域 7
オドリックの十字軍   2
ネファロックスの召使 2
吸血鬼の夜鷲     1
従者付きの騎士    1
安全な道        1
4マナ域 5
血の報い   1
リリアナの影 1
庇護のグリフィン 1
商売の秘訣    1
信仰の見返り 1
6マナ域 1
公開処刑   1

沼            8
平地       6
島            1
氷河の城砦 1
進化する未開地 1
合計 40枚

殺害が取れなかったのが痛いですが、除去も一応ありましたし、なんとかなるかなーとか。フィニッシャー扱いがリリアナの影、苛まれし魂、商売の秘訣です。
んで結果は3-0で優勝。

1マッチ目は対赤緑
捕食とか使われましたが、賛美持ちを出して殴って勝ちというパターン通り。

2マッチ目は対白青
本質の散乱とか使われましたが場を何とかして勝てました。特に2戦目はダメージレースになりましたが相手に対応札が無かったので勝てた感じです。3戦目は先ほどまでのが嘘のように1ターン目から順番にクリーチャーが並びしっかりビートして勝ちという感じです。ちなみに、一本目はリリアナビートになってましたね(

3マッチ目は対黒赤
殺害を打たれて場を持たせられる感じでした。
X点火力で場のリセットかけられたりと辛い展開が続きましが、粘ってクリーチャーに商売の秘訣つけて殴り続けたり、信仰の見返りで対応したりして勝ちました。

ちなみに、レアピックはリリアナが取れました。アドですね。
何より、楽しかったです。
テーロスで今度は以前より高い順位がとりたいですね。次のために予習します。

2013年10月4日金曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.3[クシュル様デッキ]

こんにちは.
三回目です.りたつです.

マイナーチェンジしただけのverを掲載します.
どこが変わったかといえば,アドミラシオンが入っただけだったりします.

3 x パニッシュメントクロス
1 x 変幻の三節棍 山吹
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x 鍛錬の蹴撃 花梨
4 x 逃走するピクシーボブ
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!
4 x 猫の恩返し
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
3 x 魅惑の七支刀 月下香
2 x ピースするフロン
4 x 遊具合体ポロニウム
2 x 憧れのアドミラシオン
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
4 x 草華竜アイヴィーウイング
2 x 緑の竜の巫女

はい.そのままですね.
使用感もPart2の時とほとんど変わりませんでした.

さて,気付いてしまった問題点があります.
トラとピュアフロンに弱すぎる.

だからという理由で本当はデュエル花蘇芳を入れたいんですが,スペースが作れないんですよね.いっそピクシーボブとポロニウムを1枚ずつ削るか…という感じです.

次はそのバージョンを試してみます.

2013年10月3日木曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.2[クシュル様デッキ]

こんにちは.
3日坊主にはせめてしようということで2回目です.

昨日言っていたうちの一つ,青白のリソースリンクを試したヴァージョンのデッキを作成してみました.使用した感覚は圧倒的にこちらの方がいいです.というわけで,デッキレシピからご紹介しましょう.

プレイヤーカード
「緑の竜の巫女 クシュル」

スタートカード
1 x 変幻の三節棍 山吹

イグニッション
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x 鍛錬の蹴撃 花梨
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!
4 x 猫の恩返し

4 x 逃走するピクシーボブ
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
2 x ピースするフロン
4 x 魅惑の七支刀 月下香
4 x 遊具合体ポロニウム
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
4 x 草華竜アイヴィーウイング
2 x 緑の竜の巫女

イベント
4 x パニッシュメントクロス

基本的な構造は同じです.イグニッションがパワーダウンした部分がどう影響するかはあまり考慮出来ていません.先攻なら花梨があれば置いて,なければ何もせずエンドすることを想定しています.4コスト帯で困った時には山吹で何とかします.5コスト以降は順当ですね.オロチを出されてしまった場合にはパニッシュメントクロスでどうにかします.

無理にリソースブーストするよりはイベントでテンポを取っていく形です.
7コスト到達以降はノーブルグローヴに頑張ってもらって,14コスト時点で,月下香,緑の竜の巫女がリソースに置いてある状態が理想です.アイヴィ―ウィング→緑の竜の巫女→月下香と展開し,マスト除去を増やして対応できなくします.どれか一つでも残れば豊富なリソースから生き物を供給し続け,反転攻撃に転じます.

問題は7コスト到達の瞬間の守りの薄さでしょうか.
このあたりの改善が出来ればデッキとして成立するのではないかな,と思っています.

次回は6コストを見直したバージョンをあげたいと思います.それでは.

2013年10月2日水曜日

[Z/X]新緑龍と巫女Part.1[クシュル様デッキ]

こんにちは.りたつです.
更新さぼってました!

最近は,店舗大会にも参加できず細々とZ/Xに触れています.

何というか,こういうだめだめの状態をどうにかすべく考えました.
連載?というか一つのテーマで1ヶ月間記事を書き続ければいいんじゃないか,と.

というわけで,6弾の中で最も使いたいカード,「緑の竜の巫女クシュル」とその指定カードである緑の龍,「桜華竜ノーブルグローブ」を使ったデッキを1ヶ月間考え続けていきたいと思います.
ちなみに,その効果はこちら.

桜雅竜ノーブルグローヴ
ゼクス
7/緑/ヴァインドラゴン/8500
[自]このカードが相手からダメージを受けた時、あなたのプレイヤーが「緑の竜の巫女クシュル」ならば、あなたのトラッシュにあるカードを1枚選び、リソースにスリープで置いてよい。

当然,唯のリソースブーストとして用いた場合には「八大龍王 優鉢羅」の方が使い勝手が良い場面が多く,何も考えず7コスト到達時点で他のゼクスを倒しただけで終わってしまうと非常にコストパフォーマンスが悪いです.
デッキ構築条件にも引っかかるところから考えれば,専用の構築が求められます.

真っ先に思いつくのはリソースリンクでしょう.
というわけで,第一回目のアーキタイプとして青緑のリソリンを核とした「草華竜アイヴィーウィング」入りのデッキを考えてみました.

プレイヤーカード
「緑の竜の巫女 クシュル」

スタートカード
1 x 変幻の三節棍 山吹

イグニッション
4 x 未来の達人 蒲公英
4 x 獣人ウェアヘッジホッグ
4 x レーザーサイス アヴィオール
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!
4 x 猫の恩返し

2 x 騒がしいミント
4 x 決闘機械デュエル
2 x 打楽奏姫ベルカ
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
3 x 魅惑の七支刀 月下香
4 x 実直な野太刀 花蘇芳
4 x 桜雅竜ノーブルグローヴ
4 x 草華竜アイヴィーウイング
2 x 緑の竜の巫女

イベント
3 x 武皇剣閃撃

感想は,何とまあ重いデッキなのでしょう,ですね.の割にリソースを増やすカードの代表格,ルリジッサ系列が入っていません.正直,枠があまりにも少なかったのです.リソースリンクを二種積みすることによってノーブルグローヴの能力を最大限に生かす方向にしました.絶対に序盤からそろえたい実直な野太刀 花蘇芳決闘機械デュエルは4枚ずつ,後半に1回使えればと考えた騒がしいミント打楽奏姫ベルカは2枚ずつになっています.

実際にvault等で使用してみた感想は,後半まで行かないです.イベントの数も少ないですし,どうしても余計なものが多いこと,フィニッシャーと言えるものが無く,盤面を完全に構築しなければいけないことが問題になっています.

其処まで行きつくためにどうするかが今後の課題です.
対応策として現在考えているのは
・白青のリソースリンクを導入
序盤をIGで防ぎ,後半はイベントを回収して攻め手を封じる.
・ホウライに寄せる
簡単に最大パワーに達する月下香と木蓮を使ったループを回す形にする.
があります.

ただし,これにも問題があって,
・ピュアフロン対策
序盤におけるイベントで守ることのできないピュアフロンの対策方法
・同系対策
パワー不足にならないか
があります.この点を踏まえて次回更新までに調整をしてみたいと思います.

ではまた.

2013年7月27日土曜日

[Z/X]5弾発売!

お疲れ様です.更新が滞ってて申し訳なかった.
いや,誰も見てないって?やだなぁ,本当のこと言わないでください.

さて,5弾が発売されました.
一応,デッキは組んでいますが下手にいじるとやばい気がしてあまりいじっていません.
所謂,そのままという状態です.

今日メノーテの4枚目とマーメイドIGバニラも買ってきたのであとはアクティベートガイドを買って,マーメイドデッキを組みたいところですね.

今調整しているのはA-Zデッキとブレイバーデッキです.
ただ,ブレイバーに関してはあんまり追い風が吹いていないのでどうしようか悩んでいます.いやまあ,うん.そもそもがそこそこ強いのでなんとでもなると思いますが.綾瀬杯自体はどうしましょうか.一応,自分の中での選択肢は4択くらいしかないです.
1.赤青ブレイバー
2.赤黒速攻
3.緑赤カーディナル
4.青黒A-Z
この他にコピーデッキを使うという方法があって,カードをかき集めて白黒を組んでもいいかなぁと思っています.ただ,ガチプレイヤーが多いとはいえ,お祭りですから自分で組んだデッキを披露したいとも思います.

以上,こんな感じでご報告.

2013年6月2日日曜日

【Z/X】公認大会でてきました

天気予報はずれましたね。りたつです。
昨日の土曜日、ブックアニマルのZ/X公認大会に出てきました!

以下デッキレシピ的何か

プレイヤーカード:倉敷世羅

スタートカード
1 x 質実な八角棒 棗

イグニッション
4 x 紅の牙ルビーハウル
4 x 狩猟の女神アルテミス
4 x 鎧鍛冶レインフォース
4 x おやすみなさい
4 x フィーユはいつも元気だぞっ!

ゼクス
4 x のんびり屋のルリジッサ
3 x きれい好きのレモンバーム
1 x たおやかなる薙刀 菖蒲
4 x 気高い女王ローリエ
4 x 覇王竜カーディナルブレード
2 x オリハルコンティラノ
3 x 碧天の鉄爪 禊萩

イベント
4 x 武皇剣閃撃
2 x ソーンプリズン
2 x 緑の浸食

結果から書くと2-1で準優勝的なポジションでした。

1回戦目は緑系統のフィーユの入ったビートデッキ。
リソースブーストが決まってからカーディナル着地からひたすらドローゴー
相手の山札は1。この状態で残り3分の宣告があってから、きっちり時間を使われターンエンドされる。
相手の残りライフ3。この状態からミソハギ効果からローリエ+殴りで2点削るも、1点残り、ローリエは手札にもリソースにもなし。一か八かのフィーユはいつも元気だぞっ!からのローリエがリソースに入りそのローリエで点数を入れて勝ち。

2回戦目はこれまた緑系統。プラセクトデッキ。
今回もリソースブーストが決まってカーディナル着地からドローゴー
順調にリソースにローリエをため込んでそのままデッキ一周まで待った後、ローリエローリエローリエで勝ち。

3回戦目が一番熱かった。赤黒イェーガーペンギン。
速攻系のデッキですね。リソースブーストが決まらなかった一方、相手は順調にリソースを伸ばし、3Tから3連続ペンギンセットから1点ずつ削る。
ミソハギで何とか耐えようとするも、それも及ばず、最後はカーディナルをイェーガーの素殴り1撃で倒され、そのまま負け。対応をし続けるのが難しい。

というわけで、改善点としては速攻に対する耐性ですね。
明らかに速度が遅いために陥る弊害が出ているので、スティールインパクトを入れて相手の手札を減らす努力をするなり、コスト除去を入れるために黒を混ぜるなりの対応をするべきかな、と。

今回行った場所で新しいデッキと触れることができて楽しかったです。
来週と再来週は参加できませんが行ける限りは行こうかなと思います。

それでは、お手合わせありがとうございました!

2013年4月6日土曜日

[Memo]To Do List

こんにちは。新しい春、新しい年度ですね。
りたつです。

Z/Xのほうは綾瀬杯まで時間があるということでのんびりしています。
個人的には、最近は7WONDERSをたくさんやりたいなーとか。

アグリコラもいいんだけど、あれ、慣れないのよね(たくさんやれってだけなんだけど

とりあえず、今回のブログ更新はただの自分用To Do Listです。
目につくところに出しても問題ないものだし、逆にこういう場所の方が自分はやるので。

・Aの魔法陣の身内用サマリー製作
・天地創造の国シートを改良
・天地創造のキャラクターシートを改良

意外と少なかった…。以上。